Voici un projet commencé fin de l'année dernière et censé être finalisé pour octobre.
Il s'agit d’amuser les enfants avec une animation pour Halloween en la personne d'une sorcière ayant quelques mouvements et si possible des interactions.
Vu que ce n'est pas clair voici une photo:
Vu que pas plus clair voici quelques explications en vrac, j'y reviendrais plus en détail.
La sorcière doit pouvoir faire des mouvements.
Pour cela je me suis dirigé vers des muscles artificiels, rien de neuf, suffit de faire une recherche "mckibben muscle".
C'est simple, pas de moteur pouvant bruler et surtout très économique. Mais demande tout de même pas mal d'expérimentations.
Pour interagir la sorcière doit pouvoir voir.
Pour cela j'ai expérimenté une technologie Google : Tensorflow. En version Lite sur un RPI secondé par un module Coral.
Il s'agit de reconnaissance en tous genres, ce qui m'intéresse principalement c'est la pose.
Malheureusement elle ne va pas savoir voir par ses propres yeux qui sont deux écrans IPS qui lui donne un peu personnalité.
Les écrans sont gérés par un module ESP32, le firmware basé sur un projet d' Adafruit.
https://learn.adafruit.com/animated-electronic-eyes/overview
Là où je ne suis vraiment pas très avancé, c'est pour la partie audio.
Et oui, parler ce serait bien et pourquoi pas aussi musique ou bruitages en fond.
Voila l’aperçu, il y a de quoi s’amuser dans divers domaines.
Animation
- thierryvalk
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Re: Animation
Quelle allure ! les mouvements de la tête sont déjà super. J'ai hâte de voir la suite
acheter un DSPiy ? c'est ici
Re: Animation
Y'en a un qui s'amuse bien
Mais le résultat est impressionnant, chapeau pour l'intégration méca/élec/info
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Re: Animation
Oui, c'est très amusant.
Voici pour le bras bien que pas complet car il me manque quelques électrovannes.
Pour le bruit, il sera déjà réduit lors de l'échappement d'air par des silencieux mais il y aura encore pas mal de boulot pour avoir un fonctionnement le plus discret possible.
Voici pour le bras bien que pas complet car il me manque quelques électrovannes.
Pour le bruit, il sera déjà réduit lors de l'échappement d'air par des silencieux mais il y aura encore pas mal de boulot pour avoir un fonctionnement le plus discret possible.
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Re: Animation
Voici la réalisation d'un muscle.
Embout en POM réalisé au tour + raccord pneumatique.
De la ficelle solide : fil de pêche.
Un ballon de baudruche destiner à la création d’animaux.
Un collier de serrage qui peut être remplacé par un colson.
Un colson et de la gaine électrique extensible.
Ici en 10mm mais l'on peut utiliser du 15 voir 20mm si l'on veut plus de force.
La construction est toute simple, il faut juste veiller à ce que le ballon soit légèrement tendu dans la gaine.
Et avec 1.5 bar de pression.
Simple et très économique tout comme les petites vannes 2 voies : l'une pour la pression et l'autre pour l'échappement.
Embout en POM réalisé au tour + raccord pneumatique.
De la ficelle solide : fil de pêche.
Un ballon de baudruche destiner à la création d’animaux.
Un collier de serrage qui peut être remplacé par un colson.
Un colson et de la gaine électrique extensible.
Ici en 10mm mais l'on peut utiliser du 15 voir 20mm si l'on veut plus de force.
La construction est toute simple, il faut juste veiller à ce que le ballon soit légèrement tendu dans la gaine.
Et avec 1.5 bar de pression.
Simple et très économique tout comme les petites vannes 2 voies : l'une pour la pression et l'autre pour l'échappement.
Re: Animation
Impressionnant le résultat
Bravo !
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